пятница, 30 апреля 2010 г.

Microstock – Istock. Сдаём экзамен в категорию flash.

Я уже рассказывал на страницах "Клуба Свободных Художников" о том, как сдать экзамен на Istock в категорию Vector Illustration. А сейчас речь пойдёт об экзамене в категорию Flash. Кстати, если вы не знаете, что такое микростоки, и как с помощью них заработать, то можете почитать эту статью: Что Вы знаете про микростоки?



Хоть у меня не очень большой опыт работы с istockphoto.com, но кое-какие особенности я для себя уже усвоил. Требования для векторных иллюстраций на этом стоке действительно высоки, именно поэтому большинство моих работ отклоняются инспекторами. И даже те, что берут, оказываются жутко неконкурентноспособными по сравнению с общей базой istockphoto. Поэтому продажи продолжают оставаться низкими. Из такой ситуации два выхода: повышать качество своего вектора или искать другую нишу. Учиться лучше рисовать – это, конечно хорошо, но так как я кое-что ещё умею делать и во flash, то я решил сунуться именно туда.

Istockphoto.com не является специализированным стоком по продаже flash, поэтому флэшеру проще там устроиться. Для примера, на серьёзной flash площадке, такой как activeden.net, практически нечего делать с простенькими роликами или модулями. Поэтому, если вы "решили гору обойти", то можно достаточно легко влиться в касту флэшеров istockphoto.

Сдаём экзамен на Istock в категорию Flash

ШАГ ПЕРВЫЙ – УЧИМСЯ

Если вы уже уверенно юзаете какой-нибудь flash редактор, можете нарисовать простенькую анимацию и хотя бы знаете, что такое Action Script – ура, учиться не надо, почти…

Без начальных знаний "флэшкостроения" тут не обойтись. Для работы лучше использовать такие редакторы как Adobe Flash или Macromedia Flash. Не обязательно самой последней версии, если, конечно, вам не приспичит делать аж целые интерактивные игры или супер-пупер крутые flash сайты. Заполучив драгоценную программу, внимательно изучите мануал к ней, чтобы знать, чего ожидать, нажав ту или иную кнопочку.

Также будет полезно посёрфить Интернет на предмет сайтов, познавательного характера. Вот некоторые мои закладочки на этот счёт:

flasher-форум
flash-animation.ru
flaboratory.ru
xitri.com
www.flash-world.ru

ШАГ ВТОРОЙ – СПЕЦИФИКА И ТРЕБОВАНИЯ СТОКА

О том, что нужно Istock’у от вас, подробно написано в Обучающем руководстве для Flash-авторов.

Я думаю, всем понятно, что плагиат, насилие, порнография и прочая незаконная ерунда неприемлема. Не советую использовать в своих работах готовые чужие элементы (растровые изображения, векторные клипарты, звуки, Action Script…), если только вы не обладаете правами на них.

Будет полезно открыть поисковик и найти ещё несколько статей “как сдать экзамен на Istock в категорию Flash” – поверьте, лишних знаний не бывает.

ШАГ ТРЕТИЙ – РЕГИСТРАЦИЯ

Регистрируемся на Istock в разделе Продать работы. Соответственно выбираем категорию Flash. Для регистрации на микростоке istockphoto.com с вас потребуют скан документа, удостоверяющего личность. Подойдёт загранпаспорт или водительские права. Также, перед подачей заявки, вам придётся сдать тест. Для подготовки к тесту используем, опять же, Обучающее руководство для Flash-авторов. Внимательно прочитайте все пункты руководства, постарайтесь их понять или даже запомнить. Вся эта информация понадобится вам в будущем, как для сдачи теста, так и для подготовки своих работ к загрузке.

ШАГ ЧЕТВЁРТЫЙ – ГОТОВИМ ЭКЗАМЕННАЦИОННУЮ ТРОЙКУ

Сделайте (выберите) три хорошие и разносторонние флэшки. Подготовьте их в соответствии с требованиями, которые вы уже давно выучите, когда доберётесь до четвёртого шага. Загрузите эту экзаменационную тройку на Istock, при этом соблюдайте правила загрузки, о которых вам в очередной раз напомнят в форме для загрузки экзаменационных работ.

Обратите внимание, что в форме загрузки будут необязательные поля. Соответственно, можно не подготавливать данные типы файлов, если в этом нет необходимости или вам просто лень. Но будет хорошо, если вы всё-таки загрузите парочку альтернативных flash версий своей работы. Особенно важно это учитывать уже после прохождения экзамена и загрузки работ на продажу. В большей степени это касается файлов последних flash версий, так как не все покупатели имеют свежий софт и могут открывать флэшки, например, CS3 или CS4 версии.
Одним немаловажным файлом для ваших работ будет instruction.txt или ReadMe.txt. В подобном документе вам необходимо указать, что это вы такое сделали и как это использовать. Соответственно, писать придётся на английском. Если ваш flash содержит Action Script, то необходимо также описать его в этой инструкции. Указать, как код работает и для чего он нужен, возможные способы его редактирования и оптимизации. Помимо этого, пояснения к Action Script должны быть в самой флэшке. Вот Action Script часов из стандартных примеров Macromedia Flash MX. Пояснения к коду выделены красным.

_root.onEnterFrame = function() {
//create an instance of the Date object
myDate = new Date();
//
//rotate clock Hands and shadows
hourHand._rotation = myDate.getHours()*30+(myDate.getMinutes()/2);
hourHandShadow._rotation = myDate.getHours()*30+(myDate.getMinutes()/2);
minuteHand._rotation = myDate.getMinutes()*6+(myDate.getSeconds()/10);
minuteHandShadow._rotation = myDate.getMinutes()*6+(myDate.getSeconds()/10);
secondHand._rotation = myDate.getSeconds()*6;
secondHandShadow._rotation = myDate.getSeconds()*6;
};


Для пробы пера можно не заморачиваться с Action Script, а заслать на экзамен простые анимированные ролики. Тогда ваш файлик instruction.txt может выглядеть следующим образом.

This is animated movie clip.
FLA file does not contane any Action Script.
You can reach the globes at the Scene 1 or at the Library (Ctrl+L) and recolor them as you wish.


От себя хочу добавить. Называйте во флэшке всё своими именами (объекты, слои, ролики…). Например, если у вас есть мувик летящей бабочки, то и назвать его в библиотеке нужно butterfly, а не babo4ka или MovieClip001. Распределите объекты в библиотеке flash по папочкам. Например, составные части мувика butterfly можно положить в папочку butterfly_components. Оптимизируйте свою работу, то есть не плодите ненужные слои и старайтесь упрощать анимацию, вкладывая её в отдельные клипы. Закройте все "хвосты", вылезающие за границу рабочей области, с помощью маски. Выставите частоту кадров 31 fps или хотя бы 25 fps, чтобы анимация выглядела более плавной.

ШАГ ПЯТЫЙ – ПЕРЕСДАЁМ

У меня получилось сдать экзамен со второго раза. Из-за невнимательности я неправильно заархивировал свои экзаменационные работы (использовал 7zip). Каждая новая попытка будет отделена от предыдущей временным интервалом, который будет увеличиваться после очередного провала.

Для себя я отметил следующее:
1)Как я упоминал выше, требования к flash на istockphoto намного ниже, чем к вектору или фотографии;
2)Флэш оценивается инспекторами значительно дешевле, но его чаще покупают, по крайней мере, у меня;
3)Конкуренция среди flash авторов на istockphoto не велика, вам будет проще занять свою определённую нишу.

Вот пожалуй и всё. Вроде бы ничего не забыл. Так или иначе, если чего-нибудь не понятно, то задавайте вопросы в комментариях к статье.

DACASCAS

Нужен ноутбук для работы или развлечения?
Интернет магазин ноутбуки у Львові


Ещё немного о микростоках:
IstockPhoto
Fotolia
DepositPhotos

0 коммент.:

Отправить комментарий

Мои новые иллюстрации на Shutterstock:

Если у вас нет возможности покупать векторные изображения на микростоках, то можете связаться со мной напрямую по почте